• Tabellone segnapunti elettronico di sport di calcio dell'arena, lampada principale del tabellone segnapunti SMD2727 dell'esposizione
Tabellone segnapunti elettronico di sport di calcio dell'arena, lampada principale del tabellone segnapunti SMD2727 dell'esposizione

Tabellone segnapunti elettronico di sport di calcio dell'arena, lampada principale del tabellone segnapunti SMD2727 dell'esposizione

Dettagli:

Luogo di origine: Cina (continente)
Marca: Singheng
Certificazione: CE RoHS UL Certifications
Numero di modello: P5
Documento: Brochure del prodotto PDF

Termini di pagamento e spedizione:

Quantità di ordine minimo: 1 metro quadrato
Prezzo: USD+To be negotiated+square meter
Imballaggi particolari: CASE DI LEGNO COMPENSATO
Tempi di consegna: Circa 16 giorni
Termini di pagamento: L/C, D/A, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacità di alimentazione: 3000+ mese di metro quadro +per
Miglior prezzo Contatto

Informazioni dettagliate

Applicazione: Esposizione del punteggio Garanzia: 3 anni
pixel pitch: 5 millimetri Gamma di colori: 65536
Angolo di vista (H/V): 140/120 di grado Luminosità: ≥6500cd/sqm.
Consumo di energia massimo: 900w/sqm Consumo di energia medio: 300W/sqm
Modalità Drive: Azionamento corrente costante Tipo principale della lampada: SMD2727
Evidenziare:

tabellone segnapunti principale di calcio

,

tabellone segnapunti elettronico principale

Descrizione di prodotto

Il grande tabellone segnapunti P5 di calcio dell'arena impermeabilizza l'esposizione principale tabellone segnapunti dello stadio

 

  • Il parametro tecnico di P5 impermeabilizza il tabellone segnapunti dello stadio
     
Passo del pixel 5mm
Densità del pixel 40000 pixel/sqm
Dimensione del modulo (W*H) 320W (millimetro) 160 H (millimetro)
Pixel del modulo (W*H) 64 pixel (W) 64 pixel (H)
Configurazione del pixel 1Red 1Green 1Blue
Determini il modo corrente costante che determina 1/8 di ricerca
Tipo della lampada del LED SMD2727
Dimensione del Governo (W*H*D) 960 W (millimetro) 960 H (millimetro) (Facoltativo)
Risoluzione del Governo 192 pixel (W) 192 pixel (H)
Gamma di colori 65.536 gradi
Angolo di vista (H/V) 120/120 di grado
Luminosità (equilibrio bianco) ≥6500cd/sqm.
Consumo di energia (un gabinetto) Massimo: 900W/sqm. media: 300W/sqm.
Tensione di funzionamento AC100V±10% o 220V ±10%; 50---60HZ
Peso netto 35Kg/sqm
Temperatura di funzionamento -20°C~+50°C (alimentazione elettrica su misura: - 45°C~+60°C)
Umidità di funzionamento 10%~95%RH
Tempo di vita ≥100,000hours
MTBF 5.000 ore
Intera planarità dell'esposizione giuntura di ≤0.3mm
Frequenza della pagina >60 Hz/s
La velocità di rinfrescamento ≥1920Hz /s
Controlli la distanza 100m (senza ripetitore), fibra di singolo modo: 20km, multi fibra di modo: 500m
Potere 110V/220V±15% 50~60Hz
Sistema di controllo del LED LINSN, Dbstar, Nova-stella, ZDEC, Colorlight è selezionabile
Sistema operativo Windows 2000/Windows XP/Windows 7
Protezioni per esposizione all'aperto IP65
Modo di manutenzione Access posteriore
Accettazione del segnale con la video unità di elaborazione PAL/NTSC/SECAM, S-Video; VGA; RGB; Video composito; SDI

 

Soluzione segnante & cronometrante

 

Ciò è una soluzione generale per l'esposizione di LED in stadio che ha le funzioni di segnare, di cronometrare e di pubblicità la notifica, le informazioni degli arbitri e dei gruppi. È una scelta ideale per la maggior parte dello stadio.

1. Grafico di sistema

1,1 descrizione del sistema:

1) Uno o due schermo del LED è fornito per una corte, controllato da due computer per visualizzare il tabellone segnapunti, il video in tensione e la pubblicità.

2) Ultra il software dello spartito è installato sul computer per compire le funzioni della disposizione di evento, segnare e cronometranti, giocatori e le informazioni e le pubblicità degli arbitri.

3) La console dello spartito è fornita per una corte, collegato al PC che esegue ultra il software dello spartito da cavo o via WIFI, lavorante come segnare e cronometrare lo speciale terminale per l'operazione degli arbitri.

4) Temporizzatore della partita: Appeso sulla corte, visualizzi il tempo della partita sincrono con segnare il sistema.

1,2 edizione autonoma:

1) Gestione della partita, funzioni dell'esposizione di media e segnare, tutte in una installate su un PC. L'arbitro deve fare direttamente l'operazione sul PC per esposizione.

2) È adatto a stadio in cui ha appena uno schermo, che non ha bisogni rigorosi dell'accuratezza segnante e cronometrante.

 

2. Caratteristiche

 

1. Le pubblicità commerciali dello schermo del LED aggiungono alla scena della partita e la qualità di immagine e gli effetti sonori perfetti rendono la scena più competitiva e scioccante.

2. Punto per punto tecnologia di correzione per ogni pixel, ogni modulo, ogni scatola e l'intero schermo, di modo che lo schermo presenta un effetto bianco perfetto dell'equilibrio.

3. Il sistema di trasmissione di fibra ottica di alto-efficienza di uso dello schermo del LED efficacemente riduce il ritardo del segnale causato dalla distanza di trasmissione lunga nello stadio, assicurando la consistenza di playback dell'immagine.

4. Esposizione professionale del tabellone segnapunti: L'operazione segnante e cronometrante, disposizione del tabellone segnapunti può incontrare le regole internazionali del gioco.

5. Gestione della partita: Le informazioni della partita, del gruppo, dei membri del team e delle vetture possono essere conservate in anticipo. E l'operazione segnante dell'arbitro durante la partita può essere registrata ed uscita.

6. Segnare le funzioni: Comprenda l'operazione ed esposizione del punto dei giocatori e dei gruppi, del fallo e delle sostituzioni.

7. Funzioni cronometranti: Comprenda l'operazione e l'esposizione di tempo del gioco, fa una pausa, rompe il tempo, il tempo di attesa di conteggio ed il tempo di sistema.

8. Sensibilità conveniente di operazione: Gli arbitri possono fare l'operazione su una console speciale del punteggio come pure usando le scorciatoie sulla tastiera.

 

  • FAQ

Q1: Che passo del pixel dovrei scegliere sulla mia esposizione?
A: Facendo uso dello schermo di PX, è determinato pricipalmente dalla distanza di osservazione, dalla dimensione dello schermo, dall'effetto desiderato e dal bilancio del cliente. È creduto generalmente che P5 sia adatto a sorveglianza fuori di 5 metri. P10 è adatto a sorveglianza fuori di 10 metri. Naturalmente, questi dati non sono molto accurati ed il cliente può riferirsi appena. Inoltre dipende dalla dimensione dello schermo, generalmente è considerato che più di 100 mila pixel per un'esposizione di colore pieno quindi abbiano un effetto standard.

 

Q2: Che passo del pixel dovrei scegliere sulla mia esposizione?
A: Facendo uso dello schermo di PX, è determinato pricipalmente dalla distanza di osservazione, dalla dimensione dello schermo, dall'effetto desiderato e dal bilancio del cliente. È creduto generalmente che P5 sia adatto a sorveglianza fuori di 5 metri. P10 è adatto a sorveglianza fuori di 10 metri. Naturalmente, questi dati non sono molto accurati ed il cliente può riferirsi appena. Inoltre dipende dalla dimensione dello schermo, generalmente è considerato che più di 100 mila pixel per un'esposizione di colore pieno quindi abbiano un effetto standard.

 

Q3: Per ordinare un'esposizione, che informazioni dovrebbe l offrirgli?
A: Dovreste fornire la larghezza e l'altezza dell'esposizione, dell'uso principale, della distanza di osservazione, della foto di scena e dei requisiti dello speciale, quindi posso fornirgli una citazione. A volte dovreste anche fornire informazioni quale posizione geografica, clima locale.

 

Q4: Posso ordinare un campione?
A: Yes.We accolgono favorevolmente i clienti per ordinare il campione di controllare la qualità ed il servizio.

 

Q5: Che cosa circa la garanzia?
A: Garanzia triennale.

 

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